Bauen und basteln mit der PlayStation-Flachmaschine

Inspiriert von den Flachmaschinen und Werkzeugen aus der Sammlung des Museums Texture hat OS_Studio eine spielerische Installation entwickelt, mit der Sie Ihre eigene Flachwerkstation entwerfen und bauen können. Sie können bestehende Konstruktionen anhand der Anleitungen nachbauen oder experimentieren, indem Sie Elemente auf Ihre eigene Weise kombinieren und etwas Neues schaffen. Lassen Sie sich von den Kreationen anderer inspirieren und entdecken Sie, wie Teile früherer Mechanismen in einer neuen Konstruktion wiederverwendet werden können.

OpenStructures ist eine offene Entwurfsmethode, die von Thomas Lommée und Christiane Högner entwickelt wurde. Das System lädt dazu ein, modulare Objekte zu entwerfen, die immer wieder angepasst, aufgewertet und unendlich konfiguriert werden können. So entsteht eine nachhaltiger gebaute Umgebung. Mehr als 300 Autoren haben das System bereits erforscht und auf eine Vielzahl von Entwürfen angewendet: von einfachen Alltagsgegenständen und Werkzeugen bis hin zu Spielen, Möbeln und kompletten Innenausstattungen.

Die PlayStation-Flachmaschine macht gerade eine kleine Pause, aber ab Donnerstag, dem 26. November 2026, heißt es wieder bauen und basteln in der Eingangshalle von Texture.

Die PlayStation-Flachmaschine entstand in Zusammenarbeit mit OS_Studio (Konzept & Umsetzung). Im Auftrag des Museums Texture. Projektassistenz: Anna Fehn, Pia Gaiser, Maïlys Gangloff.

Playstation-Flachsmaschine (c) Griet Lust
Folgen Sie den Anleitungen oder kombinieren Sie Elemente auf Ihre eigene Weise, um etwas Neues zu schaffen.

PRAKTISCHE INFORMATIONEN

  • Art: Arbeitsplatz im Ausstellungsraum
  • Für wen: für kleine und weniger kleine Schöpfer und Problemlöser ab 6 Jahren
  • Dauer: ca. 10 Minuten, aber spielen Sie so lange Sie möchten
  • Preis: in Ihrer Eintrittskarte enthalten. Kinder bis einschließlich 12 Jahre besuchen Texture kostenlos.